Helen és directora de la BSc Digital Arts Computing i professora d'arts computacionals i digitals. El treball interdisciplinari d'Helen, artista i geògrafa, reuneix els camps de l'estètica computacional, de la geografia, del disseny i de la tecno-ciència feminista.
Escriptura i creació, totes dues part de la seva pràctica, es retroalimenten mútuament per tal considerar l'impacte de les pràctiques computacionals en el nostre compromís amb els entorns. La recerca col·lectiva, la participació i les pràctiques ambientals que sovint sorgeixen en format de tallers, esdeveniments de col·laboració i art computacional són centrals en el treball d'Helen. Com a membre del projecte Citizen Sense, projecte finançat pel Consell Europeu de Recerca, Helen ha treballat en el desenvolupament de mètodes creatius innovadors, tot utilitzant la computació física i les tecnologies de detecció per a reflectir i desenvolupar noves teories de detecció ciutadana. Com a artista, Helen ha exposat a nivell internacional i, en col·laboració amb Winnie Soon, va guanyar el Premi de Plata per a IFVA Interactive Art Àsia amb "Jsut Code" (2012). Com a investigadora, és membre dels grups de recerca internacionals Critical Software Thing, Kurator i CISP així com coeditora de Data Browser 06: Executing Practices, (Autonomedia. NY, 2017).
Projects by Researcher @ Hangar
La computación ambiental y su producción de nuevos arreglos ecológicos se extiende mucho más allá del laboratorio -explotando intensivamente las labores vivas y las fricciones de animales y organismos no humanos a través de prácticas afectivas, semióticas y materiales cada vez más aceleradas-. Nuestras co-composiciones/devenires tanto con internet como con otras redes y/o dispositivos digitales se enredan cada vez más en nuestros “nosotres” no-locales.